{"id":2361,"date":"2022-06-03T16:28:42","date_gmt":"2022-06-03T13:28:42","guid":{"rendered":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/?p=2361"},"modified":"2022-06-06T14:11:46","modified_gmt":"2022-06-06T11:11:46","slug":"bioetiikka-videopeleissa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/?p=2361","title":{"rendered":"Bioetiikka videopeleiss\u00e4"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Teksti: <strong>MIKKO V\u00c4RTT\u00d6<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"574\" src=\"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Bioetiikkapelit_3-1024x574.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2406\" srcset=\"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Bioetiikkapelit_3-1024x574.jpeg 1024w, https:\/\/www.bioetiikka.fi\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Bioetiikkapelit_3-300x168.jpeg 300w, https:\/\/www.bioetiikka.fi\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Bioetiikkapelit_3-768x430.jpeg 768w, https:\/\/www.bioetiikka.fi\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Bioetiikkapelit_3.jpeg 1212w\" sizes=\"auto, (max-width: 767px) 89vw, (max-width: 1000px) 54vw, (max-width: 1071px) 543px, 580px\" \/><figcaption><center>Soma-peliss\u00e4 ladataan ihmistietoisuutta.<\/center><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Populaarikulttuuri heijastelee usein ajankohtaisia yhteiskunnallisia kysymyksi\u00e4, joita kehitys eri tieteenaloilla tuo mukanaan. My\u00f6s terveys- ja l\u00e4\u00e4ketieteen piirist\u00e4 nousevat bioeettiset teemat ovat olleet esill\u00e4 monissa viimeaikaisissa populaarikulttuurin tuotteissa. Esimerkiksi elokuvissa globaalit pandemiat sek\u00e4 tulevaisuuden teknologiat asettavat elokuvien p\u00e4\u00e4henkil\u00f6it\u00e4 vaikeiden valintojen eteen ja haastavat ihmiskunnan selviytymiskyky\u00e4. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voidaan jopa v\u00e4itt\u00e4\u00e4, ett\u00e4 bioetiikasta on tullut &#8221;kulttuurin j\u00e4ttil\u00e4inen&#8221;, jonka n\u00e4kyvyys erilaisilla kulttuurin osa-alueilla on merkitt\u00e4v\u00e4 (Sax\u00e9n 2017). Bioeettisten teemojen k\u00e4sittely kulttuurissa tukee yksil\u00f6it\u00e4 n\u00e4iden teemojen hahmottamisessa sek\u00e4 auttaa yhteiskuntaa mukautumaan tieteellisest\u00e4 ja teknologisesta kehityksest\u00e4 seuraaviin muutoksiin.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Erilaiset bioetiikkaa sivuavat kysymykset ovat l\u00e4sn\u00e4 my\u00f6s monissa viime vuosien aikana julkaistuissa videopeleiss\u00e4. Videopelien mahdollisuuksia bioeettisten pohdintojen k\u00e4sittelyss\u00e4 voi pit\u00e4\u00e4 merkitt\u00e4vin\u00e4, sill\u00e4 pelit ovat niin immersoivia, ett\u00e4 niidet esittelem\u00e4t tapahtumat saatetaan kokea hyvinkin todenmukaisina (Schulzke 2009).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pelit my\u00f6s tarjoavat pelaajille aktiivisempaa toimijuutta kuin esimerkiksi elokuvat. Asettaessaan pelaajan erilaisiin valintatilanteisiin tekem\u00e4\u00e4n p\u00e4\u00e4t\u00f6ksi\u00e4 pelihahmon n\u00e4k\u00f6kulmasta, pelit asettavat pelaajan kysym\u00e4\u00e4n itselt\u00e4\u00e4n, millaisia p\u00e4\u00e4t\u00f6ksi\u00e4 pelaaja itse vastaavassa tilanteessa tekisi. Lis\u00e4ksi pelit saattavat synnytt\u00e4\u00e4 pelaajissa empatiaa muita pelin hahmoja kohtaan ja her\u00e4tt\u00e4\u00e4 huolta heid\u00e4n kohtalostaan. (Sicart 2009; 2013.)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kuten elokuvissa my\u00f6s videopeleiss\u00e4 yleinen teema on zombie-invaasio. Er\u00e4\u00e4n\u00e4 lajityypin edustajana voidaan pit\u00e4\u00e4 yht\u00e4 pelimaailman arvostetuinta videopeli\u00e4 <em>Last of Us<\/em>:ia. Pelisarja on her\u00e4tt\u00e4nyt huomiota muun muassa sill\u00e4, ett\u00e4 se on ensimm\u00e4inen maailmanlaajuisesti tunnettu pelisarja, jonka p\u00e4\u00e4henkil\u00f6ihin kuuluu avoimesti LGBTQ-ryhmi\u00e4 edustavia hahmoja.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Huomionarvoiseksi pelin tekee my\u00f6s se, ett\u00e4 toisin kuin monissa muissa p\u00e4\u00e4asiassa vastustajien lahtaamiseen keskittyviss\u00e4 peleiss\u00e4, peli laittaa pelaajat pohtimaan peliss\u00e4 tapahtuvaan tappamiseen liittyvi\u00e4 kysymyksi\u00e4. Peliss\u00e4 eri teht\u00e4v\u00e4t on my\u00f6s mahdollista suorittaa muutoin kuin pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n r\u00e4iskim\u00e4ll\u00e4 tiens\u00e4 ulos ongelmista. On yleens\u00e4 pelaajasta itsest\u00e4\u00e4n kiinni, kuinka h\u00e4n haluaa teht\u00e4v\u00e4n suorittaa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jotkin teht\u00e4v\u00e4t Last of Us -peliss\u00e4 ovat sellaisia, joissa pelaaja joutuu laajempien moraalisten kysymysten \u00e4\u00e4relle. Vaikka todellista valinnan mahdollisuutta tilanteet eiv\u00e4t tarjoa, ne siit\u00e4 huolimatta asettavat pelaajan pys\u00e4htym\u00e4\u00e4n tilanteeseen ja miettim\u00e4\u00e4n moraalisesti perusteltavissa olevaa ratkaisua tilanteeseen. Varsinkin pelisarjan ensimm\u00e4isess\u00e4 osassa pelaajan teht\u00e4v\u00e4ksi annettava valinta muistuttaa huomattavasti perinteist\u00e4 raitiovaunuongelmaa, jonka voisi rinnastaa hieman k\u00e4rjist\u00e4en terveydenhoidon priorisointiongelmaan.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Raitiovaunuongelmassa koehenkil\u00f6\u00e4 pyydet\u00e4\u00e4n kuvittelemaan tilanne, jossa h\u00e4n ohjaa jarrutonta raitiovaunua, joka on sy\u00f6ksym\u00e4ss\u00e4 avuttomien ihmisten yli. Henkil\u00f6lle annetaan kuitenkin vaihtoehto, jossa h\u00e4n voi vaihdevipua k\u00e4\u00e4nt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 ohjata raitiovaunun toiselle raiteelle, jolla seisoo vain yksi henkil\u00f6. Mink\u00e4 valinnan henkil\u00f6 t\u00e4ll\u00f6in tekisi? Ent\u00e4 muuttuisiko valinta, jos raiteilla oleva henkil\u00f6 sattuisikin olemaan joku koehenkil\u00f6lle hyvin l\u00e4heinen ihminen?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Toisena lajityypin tienraivaajana on toiminut <em>Walking Dead<\/em> -pelisarja, jossa pelaaja ohjaa pelihahmoaan l\u00e4pi mystisen epidemian koetteleman Yhdysvaltojen. Pelin aikana pelaaja joutuu tekem\u00e4\u00e4n erilaisia moraalisia valintoja eri pelihahmojen el\u00e4m\u00e4\u00e4 koskien. Toisin kuin Last of Us -pelisarjassa, Walking Dead:ssa pelaajan tekemill\u00e4 valinnoilla on oikeasti v\u00e4li\u00e4, ja ne m\u00e4\u00e4ritt\u00e4v\u00e4t, mink\u00e4 pelihahmon kanssa pelaaja luo vahvempia siteit\u00e4.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zombie-teema tarjoaa rikkaan alustan eri bioeettisten kysymysten k\u00e4sittelylle. T\u00e4st\u00e4 syyst\u00e4 sit\u00e4 ei sovikaan v\u00e4h\u00e4tell\u00e4. Onhan esimerkiksi arvostettu Johns Hopkins University laatinut oman leikkimielisen <a href=\"http:\/\/bioethicsbulletin.org\/archive\/zombie-attack\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">bioeettisen ohjeistuksensa mahdollisen zombie-invaasion varalta<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bioeettisi\u00e4 kysymyksi\u00e4 voidaan n\u00e4hd\u00e4 k\u00e4sitelt\u00e4v\u00e4n kuitenkin my\u00f6s muissa kuin zombie -teemaisissa videopeleiss\u00e4. Esimerkiksi pienen ruotsalaisen peliyrityksen julkaisema Soma-peli sijoittuu tulevaisuuteen, jossa ihmistietoisuus voidaan ladata ja kopioida kuolleiden ihmisten ruumiisiin, androideihin tai mihin tahansa koneisiin. Kysymys ihmisen ainutkertaisuudesta voidaan n\u00e4hd\u00e4 ajankohtaisena esimerkiksi geeniteknologian ja kloonauksen kehittymisen my\u00f6t\u00e4.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"574\" src=\"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Bioetiikkapelit_2-1024x574.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2363\" srcset=\"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Bioetiikkapelit_2-1024x574.jpeg 1024w, https:\/\/www.bioetiikka.fi\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Bioetiikkapelit_2-300x168.jpeg 300w, https:\/\/www.bioetiikka.fi\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Bioetiikkapelit_2-768x430.jpeg 768w, https:\/\/www.bioetiikka.fi\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Bioetiikkapelit_2.jpeg 1212w\" sizes=\"auto, (max-width: 767px) 89vw, (max-width: 1000px) 54vw, (max-width: 1071px) 543px, 580px\" \/><figcaption><center>Futuristinen tulevaisuus Cyberpunk 2077 -peliss\u00e4.<\/center><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vastaavia uusien teknologioiden mahdollisuuksia nostetaan esiin my\u00f6s vastik\u00e4\u00e4n julkaistussa <em>Cyberpunk 2077<\/em> -peliss\u00e4, jossa pelaajat voivat kehitt\u00e4\u00e4 pelihahmoaan erilaisilla kehon- ja mielenmuokkaustoimenpiteill\u00e4. Pelaaminen antaa pelaajille mahdollisuuden pohtia omaa suhtautumistaan erilaisiin biohakkerointiteknologioihin, joiden kautta ihmiset voivat mitata ja kehitt\u00e4\u00e4 omaa hyvinvointiaan ja suorituskyky\u00e4\u00e4n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">On huomioitavaa, ett\u00e4 pelit voivat my\u00f6s toimia keskustelunaloittajina muilla alustoilla. Peliyhteis\u00f6 k\u00e4y hyvin aktiivisesti vuoropuhelua erilaisilla avoimilla verkkofoorumeilla. Esimerkiksi Last of Us pelisarjalla on suositulla Gamespot-sivustolla lukuisia omia viestiketjujaan. Ne tarjoavat pelaajille mahdollisuuden jatkaa keskustelua pelist\u00e4 ja sen heiss\u00e4 her\u00e4tt\u00e4mist\u00e4 ajatuksista viel\u00e4 senkin j\u00e4lkeen, kun lopputekstit jo rullaavat ruudulla.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Kirjallisuus<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sax\u00e9n, H. (2017). <em>A Cultural Giant : An interpretation of bioethics in light of its intellectual and cultural history<\/em>. Ladattavissa: <a href=\"https:\/\/trepo.tuni.fi\/handle\/10024\/101926\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/trepo.tuni.fi\/handle\/10024\/101926<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Schulzke, M. (2009). &#8221;Moral decision making in Fallout.&#8221; <em>Game Studies<\/em> 9 (2). Ladattavissa: <a href=\"http:\/\/www.gamestudies.org\/0902\/articles\/schulzke\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">http:\/\/www.gamestudies.org\/0902\/articles\/schulzke<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sicart, M. (2013). <em>Beyond Choices &#8211; The Design of Ethical Gameplay<\/em>. Boston: MIT Press.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sicart, M. (2009). <em>The Ethics of Computer Games<\/em>. Boston: MIT Press.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Teksti: MIKKO V\u00c4RTT\u00d6 Populaarikulttuuri heijastelee usein ajankohtaisia yhteiskunnallisia kysymyksi\u00e4, joita kehitys eri tieteenaloilla tuo mukanaan. My\u00f6s terveys- ja l\u00e4\u00e4ketieteen piirist\u00e4 nousevat bioeettiset teemat ovat olleet esill\u00e4 monissa viimeaikaisissa populaarikulttuurin tuotteissa. Esimerkiksi elokuvissa globaalit pandemiat sek\u00e4 tulevaisuuden teknologiat asettavat elokuvien p\u00e4\u00e4henkil\u00f6it\u00e4 vaikeiden valintojen eteen ja haastavat ihmiskunnan selviytymiskyky\u00e4. Voidaan jopa v\u00e4itt\u00e4\u00e4, ett\u00e4 bioetiikasta on tullut &#8221;kulttuurin &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/?p=2361\" class=\"more-link\">Jatka lukemista<span class=\"screen-reader-text\"> &#8221;Bioetiikka videopeleiss\u00e4&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_uag_custom_page_level_css":"","footnotes":""},"categories":[6],"tags":[8,372,373,374,375,371],"class_list":["post-2361","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uutiset","tag-bioetiikka","tag-pelitutkimus","tag-populaarikulttuuri","tag-raitiovaunuongelma","tag-videopelit","tag-zombit"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Bioetiikka videopeleiss\u00e4 - Bioetiikan instituutti<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Erilaiset bioetiikkaa sivuavat kysymykset ovat olleet l\u00e4sn\u00e4 monissa viime vuosina julkaistuissa videopeleiss\u00e4.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/?p=2361\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fi_FI\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Bioetiikka videopeleiss\u00e4\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Erilaiset bioetiikkaa sivuavat kysymykset ovat olleet l\u00e4sn\u00e4 monissa viime vuosina julkaistuissa videopeleiss\u00e4.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/?p=2361\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Bioetiikan instituutti\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2022-06-03T13:28:42+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2022-06-06T11:11:46+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Bioetiikkapelit_fb.jpeg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1200\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"630\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Yll\u00e4pito\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:title\" content=\"Bioetiikka videopeleiss\u00e4\" \/>\n<meta name=\"twitter:description\" content=\"Erilaiset bioetiikkaa sivuavat kysymykset ovat olleet l\u00e4sn\u00e4 monissa viime vuosina julkaistuissa videopeleiss\u00e4.\" \/>\n<meta name=\"twitter:image\" content=\"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Bioetiikkapelit_tw.jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Kirjoittanut\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Yll\u00e4pito\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Arvioitu lukuaika\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"5 minuuttia\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.bioetiikka.fi\\\/?p=2361#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.bioetiikka.fi\\\/?p=2361\"},\"author\":{\"name\":\"Yll\u00e4pito\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.bioetiikka.fi\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/3c58d6caf9c88dabb24779f504a47828\"},\"headline\":\"Bioetiikka videopeleiss\u00e4\",\"datePublished\":\"2022-06-03T13:28:42+00:00\",\"dateModified\":\"2022-06-06T11:11:46+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.bioetiikka.fi\\\/?p=2361\"},\"wordCount\":753,\"commentCount\":0,\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.bioetiikka.fi\\\/?p=2361#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/www.bioetiikka.fi\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2022\\\/06\\\/Bioetiikkapelit_3-1024x574.jpeg\",\"keywords\":[\"bioetiikka\",\"pelitutkimus\",\"populaarikulttuuri\",\"raitiovaunuongelma\",\"videopelit\",\"zombit\"],\"articleSection\":[\"Uutiset\"],\"inLanguage\":\"fi\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/www.bioetiikka.fi\\\/?p=2361#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.bioetiikka.fi\\\/?p=2361\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.bioetiikka.fi\\\/?p=2361\",\"name\":\"Bioetiikka videopeleiss\u00e4 - Bioetiikan instituutti\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.bioetiikka.fi\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.bioetiikka.fi\\\/?p=2361#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.bioetiikka.fi\\\/?p=2361#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/www.bioetiikka.fi\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2022\\\/06\\\/Bioetiikkapelit_3-1024x574.jpeg\",\"datePublished\":\"2022-06-03T13:28:42+00:00\",\"dateModified\":\"2022-06-06T11:11:46+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.bioetiikka.fi\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/3c58d6caf9c88dabb24779f504a47828\"},\"description\":\"Erilaiset bioetiikkaa sivuavat kysymykset ovat olleet l\u00e4sn\u00e4 monissa viime vuosina julkaistuissa videopeleiss\u00e4.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.bioetiikka.fi\\\/?p=2361#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"fi\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/www.bioetiikka.fi\\\/?p=2361\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fi\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.bioetiikka.fi\\\/?p=2361#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.bioetiikka.fi\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2022\\\/06\\\/Bioetiikkapelit_3.jpeg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.bioetiikka.fi\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2022\\\/06\\\/Bioetiikkapelit_3.jpeg\",\"width\":1212,\"height\":679},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.bioetiikka.fi\\\/?p=2361#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\\\/\\\/www.bioetiikka.fi\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Bioetiikka videopeleiss\u00e4\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.bioetiikka.fi\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.bioetiikka.fi\\\/\",\"name\":\"Bioetiikan instituutti\",\"description\":\"Edist&auml;mme bioetiikan tiedonalan tuntemusta ja k&auml;yt&auml;nn&ouml;n vaikutusta Suomessa\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/www.bioetiikka.fi\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"fi\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.bioetiikka.fi\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/3c58d6caf9c88dabb24779f504a47828\",\"name\":\"Yll\u00e4pito\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fi\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/e0fb287ad29702eb42f29dc20086c82bccdefae905eb4b596c67fe9eca4aafb8?s=96&d=mm&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/e0fb287ad29702eb42f29dc20086c82bccdefae905eb4b596c67fe9eca4aafb8?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/e0fb287ad29702eb42f29dc20086c82bccdefae905eb4b596c67fe9eca4aafb8?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"Yll\u00e4pito\"},\"url\":\"https:\\\/\\\/www.bioetiikka.fi\\\/?author=1\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Bioetiikka videopeleiss\u00e4 - Bioetiikan instituutti","description":"Erilaiset bioetiikkaa sivuavat kysymykset ovat olleet l\u00e4sn\u00e4 monissa viime vuosina julkaistuissa videopeleiss\u00e4.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/?p=2361","og_locale":"fi_FI","og_type":"article","og_title":"Bioetiikka videopeleiss\u00e4","og_description":"Erilaiset bioetiikkaa sivuavat kysymykset ovat olleet l\u00e4sn\u00e4 monissa viime vuosina julkaistuissa videopeleiss\u00e4.","og_url":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/?p=2361","og_site_name":"Bioetiikan instituutti","article_published_time":"2022-06-03T13:28:42+00:00","article_modified_time":"2022-06-06T11:11:46+00:00","og_image":[{"width":1200,"height":630,"url":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Bioetiikkapelit_fb.jpeg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Yll\u00e4pito","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Bioetiikka videopeleiss\u00e4","twitter_description":"Erilaiset bioetiikkaa sivuavat kysymykset ovat olleet l\u00e4sn\u00e4 monissa viime vuosina julkaistuissa videopeleiss\u00e4.","twitter_image":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Bioetiikkapelit_tw.jpeg","twitter_misc":{"Kirjoittanut":"Yll\u00e4pito","Arvioitu lukuaika":"5 minuuttia"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/?p=2361#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/?p=2361"},"author":{"name":"Yll\u00e4pito","@id":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/#\/schema\/person\/3c58d6caf9c88dabb24779f504a47828"},"headline":"Bioetiikka videopeleiss\u00e4","datePublished":"2022-06-03T13:28:42+00:00","dateModified":"2022-06-06T11:11:46+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/?p=2361"},"wordCount":753,"commentCount":0,"image":{"@id":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/?p=2361#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Bioetiikkapelit_3-1024x574.jpeg","keywords":["bioetiikka","pelitutkimus","populaarikulttuuri","raitiovaunuongelma","videopelit","zombit"],"articleSection":["Uutiset"],"inLanguage":"fi","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/www.bioetiikka.fi\/?p=2361#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/?p=2361","url":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/?p=2361","name":"Bioetiikka videopeleiss\u00e4 - Bioetiikan instituutti","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/?p=2361#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/?p=2361#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Bioetiikkapelit_3-1024x574.jpeg","datePublished":"2022-06-03T13:28:42+00:00","dateModified":"2022-06-06T11:11:46+00:00","author":{"@id":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/#\/schema\/person\/3c58d6caf9c88dabb24779f504a47828"},"description":"Erilaiset bioetiikkaa sivuavat kysymykset ovat olleet l\u00e4sn\u00e4 monissa viime vuosina julkaistuissa videopeleiss\u00e4.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/?p=2361#breadcrumb"},"inLanguage":"fi","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/www.bioetiikka.fi\/?p=2361"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fi","@id":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/?p=2361#primaryimage","url":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Bioetiikkapelit_3.jpeg","contentUrl":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Bioetiikkapelit_3.jpeg","width":1212,"height":679},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/?p=2361#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Bioetiikka videopeleiss\u00e4"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/#website","url":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/","name":"Bioetiikan instituutti","description":"Edist&auml;mme bioetiikan tiedonalan tuntemusta ja k&auml;yt&auml;nn&ouml;n vaikutusta Suomessa","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"fi"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/#\/schema\/person\/3c58d6caf9c88dabb24779f504a47828","name":"Yll\u00e4pito","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fi","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/e0fb287ad29702eb42f29dc20086c82bccdefae905eb4b596c67fe9eca4aafb8?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/e0fb287ad29702eb42f29dc20086c82bccdefae905eb4b596c67fe9eca4aafb8?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/e0fb287ad29702eb42f29dc20086c82bccdefae905eb4b596c67fe9eca4aafb8?s=96&d=mm&r=g","caption":"Yll\u00e4pito"},"url":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/?author=1"}]}},"uagb_featured_image_src":{"full":false,"thumbnail":false,"medium":false,"medium_large":false,"large":false,"1536x1536":false,"2048x2048":false,"twentyseventeen-featured-image":false,"twentyseventeen-thumbnail-avatar":false},"uagb_author_info":{"display_name":"Yll\u00e4pito","author_link":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/?author=1"},"uagb_comment_info":0,"uagb_excerpt":"Teksti: MIKKO V\u00c4RTT\u00d6 Populaarikulttuuri heijastelee usein ajankohtaisia yhteiskunnallisia kysymyksi\u00e4, joita kehitys eri tieteenaloilla tuo mukanaan. My\u00f6s terveys- ja l\u00e4\u00e4ketieteen piirist\u00e4 nousevat bioeettiset teemat ovat olleet esill\u00e4 monissa viimeaikaisissa populaarikulttuurin tuotteissa. Esimerkiksi elokuvissa globaalit pandemiat sek\u00e4 tulevaisuuden teknologiat asettavat elokuvien p\u00e4\u00e4henkil\u00f6it\u00e4 vaikeiden valintojen eteen ja haastavat ihmiskunnan selviytymiskyky\u00e4. Voidaan jopa v\u00e4itt\u00e4\u00e4, ett\u00e4 bioetiikasta on tullut &#8221;kulttuurin&hellip;","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2361","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2361"}],"version-history":[{"count":11,"href":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2361\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2408,"href":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2361\/revisions\/2408"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2361"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2361"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.bioetiikka.fi\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2361"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}